更新日時: 2019/04/08 08:46

意味まとめ

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「意味まとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

防具炭鉱10の最初の敵マジでクリモニで一撃で倒せるのか?

育成してないと一撃では厳しいですね。

青の証と赤の証ってもう集めても意味ないって理解であってる?

スタ剤を貯める事が出来ますね。

ウィル シャール『今のうちに俺たち育てとけ後悔するぞ』

寧ろそれ位の事態になって欲しい位ですね。

リズ入れてるせいで武器10周回遅くてつれえわ

オリジナル勢は上げにくいですよね。

器用さくっそ下がるのに大剣や剣と比べていいことなしの斧

器斧でカバーするしかないですからね。

ラベールのうたのランク上げって拷問じゃね?

手動じゃないと撃たないですからね。

特効が機能してないような気がするんだが

余り効果がないのかもしれないですね。

術師の6Aって間に通常攻撃挟むから継続火力微妙なのか?

杖ポコもそこまで恩恵ないですからね。

結局ペイン使いたきゃバレブー1択になったなあ

足の遅さがネックになってくる時代になりましたね。

0姫天井とかいってるやつまじで技みてこい

今はオート周回なら状態異常いらないし、ロビン裏で使うなら全体なきゃ使わんのは分かってる

SS陽杖とSS陰杖で強化されるキャラってこんなもん?

陰術キャラがまだ欲しいですね。

俺サガフロ知らないんだけどブルーとルージュって最終的に合体すんの?

ブルージュは果たして出るのか・・・

持ってて当たり前という本来の人権って意味ではコウメイ辺りかもな

次のボーラーが欲しいですね。

居なくても余裕ならば、居ればもっと余裕

これが真理とも言えますね。

あの変な形の槍とお仕置きってこんな意味だったのかよ…

原作もかなりアレなのが多かったですね。

いい感じにおっさん共の自尊心を保ちつついい難易度に仕上げてきたな

初期ロビン辺りは異常でしたからね。

裏道場の報酬がマックスになるのは戦力いくつから?

戦闘力トップのキャラの数値だけ参照してるとは言っていましたね。

ケルベロスの耐性・・・

ある意味かみ合ってますね。

SS妖精復刻してくれ

今回のハロウィンようせいが技マシンとして非常に優秀ですからね。

SSの知力補正だけが不満で本体待ち状態のミリアムをAで出す意味は・・・

ミンサガが本命でしょうね。

ステータス上限は今回のスタ半では狙う意味ほぼ無いぞ

近々来る可能性はありますね。

ウルピナは普通のSSいなくても強い?

両方居ないと厳しいですね。マルチウェイ辺りを継承させたいです。

体術でいうと波打ちやら炎疾歩を2属性にしなかった意味が分からん

複数にして欲しかったですね。

陽の複属なんかよりよっぽど熱の複属が欲しいって事に今日気付いたわ

火術士の意味が完全に無くなってしまいますね。

人権ってどういう意味?

まあ、ゲームの中の人権意味はそもそも人によりますからね。

インサイツニードルが強すぎないか?

トーマスの評価がかなり上がるのではないでしょうか。

カウントダウンの贈り物だってモニカを倒さなきゃいけない意味がわからん

バーニィはいいですね。

デイリー洞窟修練って10層回る意味あるんかな?

6でもいいですね。

属性武器って魔法なり属性技なりをやるときだけ有効という認識でいい?

誤差の範囲ですね。

わざわざ満タン付け替えるより全でお祈り

満タンもお祈りですね。

サガフロの小説書いてるのがベニ松なのか

1イベントでもいいのでやって欲しいですね。

悪は栄えないイベは間接攻撃多いからロビンはカウンター役にもならん

ロビンがあまりフィットしてないですからね。

チャレンジアスラに腕力下げいれても打攻撃の痛さがかわらないんだけどなんで?

速度デバフも入れたいですね。

殿下のスウィング邪魔くせえなこれ

螺旋7で消すのがいいですね。

1000ダメージを10%軽減しても900か弱点は結局死ぬな

高難易度の攻撃力はすさまじいですからね。

どうすんべこのゴミ

瀕死状態から耐え抜けるなんてまずないですからね。

防御聖石どれがいいんだろ

全軽減以外あまり意味はなさそうですね。

サ終は回復できるというかしちゃうだからな

してしまうキャラではありますよね。

最終皇帝女は技も連発できないBP管理できないキャラになってる?

更に優秀になってたのでしょうか。

BP6の技をループするって時点でもう他の技の余地が無く破綻してる

6技が最適な部分ありますからね。

アウって本当に落ちるのか?

バラツキはあるでしょうね。

聖石一覧きてたけど軽減(全)以外ゴミじゃないか?

軽減全を目指すのが良さそうですね。

同キャラで複数スタイル持ってる場合は誰使っても上限まで行くようにして欲しい

下位スタイルの育成は大変ですからね。

終女にムーンライト光+掘ってる人多いみたいだけど

回復力目当てですね。

ムーンライト光+まじでねえ

見栄え的に欲しいですよね。

武器合成で+を移動させろ

合成武器システムは楽しそうですね。

シルバーの武器って力と水のどっちが正解でしょうか?

力がいいかもしれないですね。

ハモニは突手動最強なんだからオートまで強過ぎたら壊れるでしょ

水マと甲乙付けがたい感じにはなっていますね。

だけど俺は光+を最終皇帝女に持たせたい

それがゲームってもんですよね。

斬属性+陽だと、陽属性がある武器の方が火力でるの?

月光用になるでしょうね。

斬アタッカーに最終皇帝(女)の枠はない。

別スタイルが来た時が勝負でしょうね。

リュートの状態異常回復ってファストの意味ある?

即座に直せるからまあなんとか・・・

実装予定の新陣形デッドリーピアスが来るの!?本当だとしたら結構良くないか?

もし本当なら器用版ドラグーンとして使えそうですかね。

ロビンの50の補正値が知りたいです

配布の割にはいいステかと。

あれ、耐性ダウンとかほんとに効果あるんだろうか?

装備とは言え、耐性石の場合は使えならしいな。だから力を重視した方がよっぽどいいんだよ。

ここまで限定はほぼ全て取ってきたのにい

そもそもこういう課金と関わるゲームに、ある程度の限度を事前に設定しといたほうがおすすめだ。楽しくないとゲームをやる意味がないしさ。

ガチャ画面で引くって押した時点で決定してるでしょ

ジュエル消費した時点で決まっているでしょうね。

色だけでパーティー組めるようになったな

戦隊ものですね。

今更だけどセルマ強いな

水着セルマは相当スペックが高いですからね。

ジュウベエやアンドロマケー持ってない人って螺旋引く?

螺旋の追加を見込んで貯めておくのも良いかも知れないですね。

ちょっと意味が分からんのだけど

シルバーガチャは週末から始まるガチャのこと。ロマンシングはまた別なもの。

アニバかどっかで真シルバー出すつもりなんか

とにかくバランスが大事だね。テン3くらいにするのが丁度いいみたいね。

新ギュスは新規にも有難いな!

かなり強力ですからね。

実際パリィ以上のやらかし技ってあるんか?

サブミはまずかったかもしれないですね。

水ジャミルのためにスタン耐性下げの石育てたけど

スタン狙いだと無駄かもしれないですね。

基本的Twitter以外は意味ないかと思ってたけど

まとめスレの意見も取り上げることはいいけど、どの程度かは度を把握した方がいいかな。

石掘りって斬+とか欲しいが出たらランク1でもいいの?

1からランクアップしても良さそうですね。

威力石10にしてから意味ないことに気が付いた

ほかに魔石ガチャとか融合ガチャに試してみてはどうかな。

火術は技もスタイルも陽陰水に比べて弱いから熱作っても使う場面があるのか・・・

ボルカノやエメラルド運用する時に欲しいですね。

弓+は回復も上がるの?

回復は関係ないようですね。

もうブーケは必要ない?

回復役が他にいるならそこまででもないかもしれないですね。

これってヨハン育てる意味ある?

ヨハンは今後強スタイルが来るのを期待したいですね。

これくらいは期間中にLV10にできるだろうか

8位にしておくのがよさそうですね。

SSグレイSSジニーSSアルベルトの中で育てる価値があるのは!?

パリィ要員がいないならアルベルトでしょうね。

ロビン杯って結局どうなったの??

必須じゃなくなったのは正直かなり大きいのではないでしょうか。

炭鉱夫のHP上限は810っぽいな

育成の目安になりますね。

ロビンはソフィア含めて限定以外の全ピース配布しろよwwww

ロビンカップの意味がほぼ無くなってしまいましたね。

この中で当たりおりゅ?

満タンは強力ですよね。

ラベールって育成する意味あるの?

ジャマーとしては優秀ですね。知力が若干ネックですが・・・

モニカのサザンクロスって10→9にして何か問題ある?

9にしても大丈夫ですね。

アルカイザーって今更育てる意味あるか?

他に優秀なサブミ持ちがいないのならという感じでしょうか。

スキン販売は配布Sがあるキャラしか来ないんじゃないかね

配布キャラでしょうね・・・

ミンサガ厨としてはこのキャラが欲しいな・・・

殿下は来て欲しいですね。

外24でもスペキュ前3人でエイを1ターン撃破できれば後ろ2人は大技上げられるな

30000を3人でどう出すかですね。

水アザは売りのカウンターが生きる場所が

BP消費が問題だよね。あの弱点何とかならないと使い辛いだけど。それに同時期のリズも水マもアザミより強いだしね。

スタン求められても配布ルージュおるからな・・・

ルージュも優秀なスタン要員ですね。

限定人権キャラが突然ゴミに変わることがわかったな

運営の気分次第で如何様にも変わりますからね。

オーシャンパールってノーマルでもVHでもドロップ率変わらないの?

今までのイベントはノーマル周回がベターでしたからね。

セルマって結局どっちが本体なの?

お好みで良さそうですね。

コンプガチャってどういうのをコンプガチャっていうん?

コンプにはなりませんね。

新セレマ強いの?Sなくても取るべき?

Sテルマもう持ってるなら新セレマを引こう。でもなくても大丈夫。代わって妖精を使うといい。

デブスタイル50の雑魚オレだけ?

自分が雑魚なんかって言わないで、コツコツゲームを進行すれば、デブはきっと上がるはず。

未だにカタール現役だわ

武器などには愛着わいたりしますね。

ジョルトのランク上げって意味ないの?

3割程上昇するようですね。

そう言えば状態異常の成功確率に技rankが関係あるかの話、結論出たのかしら?

はっきりした結論がほしいですね。

スタイルレベル50から限界突破するのか・・・!?

更に上のスタイルが出る可能性は十分にありますね。

ウルピナの十字斬を覚醒してしまった・・・

十字斬マシンでもいいかもしれないですね。

ヴァッハ神20で大技のランク上がってる人いる?

技のランク全く上がらなくてどうしようと。

バルマンテの使い勝手ってどうなの?

ホークと比べるのは酷ですね。

サイコバインドオンリーのワグナスはツヴァイクにも使えるんだな・・・

これからワグナスが入手出来る人にはチャンスがあるかもしれないですね。

アセルス白薔薇配布しないと新規は定着しない!?

半年後になってしまいますね。

ジョルトランク99にしてる猛者います?

ランクを上げた分上がるようですね。

スキンでどうたら言ってたら1月に発売された福袋なんてどうするんだよ!

当時なんじゃこりゃ的な意味で話題になりましたね。

コッペリアのLPは99!でもLP99って意味ないよな?

99の強みが発揮される環境でも無いですからね。

Aのベアに秘伝書を使うのはちょっと・・・

パリイ役はパリイだけしていればいいので。

せめて防御は実装してくれないかな!?

防御が一個あるだけで幅が広がると思うんですけどね。

ロビン杯はクソゲー過ぎる!どうなってんだ!

どういうつもりでレベルデザインしたのか運営の意見を聞きたいですよね。

虎穴陣とムー・フェンスが来た所で今の環境じゃ意味無いな!

もっと有効な陣形は用意して欲しいですね。

正月ポルカは実装当初は評価低かったのにな…

実装当初はこんな事になるとは思っていなかった部分も大きいですよね。

リュートとかスービエのプレイアブル実装のタイミング逃してるよな!

リュートが来て欲しいタイミングはありましたね。

ロビン杯は育てたキャラを沢山使いたいという声に応えたんだっけ?

応えた結果がこれというのは中々厳しいですね。

3人編成でパリィで一枠潰れるのがな・・・

5人編成で丁度いいのではないでしょうか。

ロビン杯はゴルピとかあるから荒れるんだよな・・・

4~5は今後実装するとして3止まりにしておくべきだったような気もしますね。

高難易度はいいけど一発でやられるダメージを何とかして欲しいよな・・・

高ダメージだけは防ぎようがないですからね・・・。

水着リズは玄竜特攻ではない!

逆に言うとこの程度の性能で特攻と言われても・・・という部分もありますね。

耐性と精神の両方が存在してるのが意味がわからないよな

耐性周りの作りこみを充実して欲しいですね。

今じゃ白薔薇の回復量でも意味が無くなってるよな・・・

白薔薇の回復量でも追いつかない環境になるとは思いませんでしたね。

今後趣味パを育てる意味が無くなるのか・・・!?

ある意味趣味パを育成するような余裕が無くなって行くのは厳しいですね。

クリモニのサザンクロスってBP10まで覚醒すべき!?

円舞剣とあわせて9にするのが良さそうですね。

森の怒りにアイシャの石化って入るのか?

アイシャは中々キツイかも知れませんね。精神デバフをかけた後ならワンチャンあるかもしれません。

森の対策だけはどうしようもないな…。

森の怒りが上がってきたら諦めなきゃいけないバランスなのが…。

水着リズの性能!今後輝きそうな性能をしているな!

術シールドが今後どうなるかですね。サブヒーラー兼ジャマーとしてもいい仕事をしてくれそうです。

土と風の杖は何のためにあるんだろう…。

土術と風術がまだ来ていないのに新杖がドンドン出てくるのは…。外れ武器になってしまいますからね。

ソフィアはライボマンの方がいい!?

火力が出ないのでライボ運用は危険ですね。

ロビンカップ用のパリイマンは育成すべき?

パリイはこの先ロビンカップをやるなら必須ですね。

夢魔辺りからイベントの質がおかしいよな…。

色々な意味でバランスが崩壊してきているようにも思いますね。

ラメントとベヒーモスはどっちが上!?

サメステージで掘るのがキツイですね。

リズは斬に弱いヒーラーになるのが気になるな…。

突に強いという特性を持っている分斬に弱いのが気になる所ですね。

リズは強い!?便利!?

強いというよりは便利系でしょうか。ですが回復呼吸持ちのヒーラーという時点でかなり良いキャラだとは思います。

ロビン杯でギュスターヴって術撃つの!?

設定はまあ…置いておくしかないですね。

アザミの千手は強い!先制で凄いダメージ出るよな!

アザミの初手千手はかなりのダメージが出ますね。

イベント延長という事はようせい教授2倍も伸びる!?

育成するなら今ですね。

ヘイト修正でクリベルトが弱体化されそう!?

少なくとも29止めの意味は無かったという事ですね。

バーニィイベはなんで斬耐性を付けたのか…!?

妙な違和感だけが残るイベントになっていますね。

バーニィイベはバーニィ取って回せないのが本当にキツイよな…。

入手自体は簡単に、ピース集めを大変にした方がかなりよかったようにも思いますね…。

ようせいより強そうな槍使いっていたっけ?

原作からのキャラは頭打ち感はありますね。

小剣は技がゴミなのがね…。

小剣にももっと良い技が欲しいですね。

社長賞を取ったら危険な合図!?スクエニアプリの見分け方!

社長賞を取ったら用心した方がいいかもしれませんね。

ウサギイベはせめて確定ドロップだったらな…。

数が少なくても確定ドロップだったらまだ回す意味が出てくるんですけどね…。

教授の全体混乱は開幕使えないのがな…。

開幕全体混乱が出来れば教授を取得する意味もあったんですが…。

アセルスはムチルスいないとダメなの!?

素早さ上限を上げたい人には必須ですね。

体力ってこのゲームに意味あるの!?

体力は110を超えた辺りから意味が出てくるようですね。それ以外はなかなか実感出来ないように思いますね。

スタミナ要素って意味あるの!?

スタミナ要素って意味あるの?と思う人が多いかと思います。大抵のソシャゲには付いていますが、スタミナ要素が無いソシャゲは逆に人がログインしなくなるそうです。張り付かせる為の要素と言えますね。

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