更新日時: 2018/12/13 12:09

上限まとめ

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「上限まとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

追加キャラのバランスがハーフアニバあたりから絶妙だよな

アニバでどうなるかですね。

杖育てたいのに上限マップ全部耐性付いてて時間かかるな

VH13での回しは好みな感じしますね

S妖精を取りに行くか非常に迷ってます

SSを持ってるなら是非手に入れたいですね。

防具聖石10周回が正解なのかな?

10周回したいですね。

スタイルの能力値らん左にある↑や↑↑のマークって・・・

上限値のみですね。

ちょっと飽きてきたから今さらアニーを育ててる

若干使いにくいですよね。

今日中にセフィラスピースは取り終えたほうがいいかな

パリイ運用ならAですね。SSはスキン用として考えた方が良さそうです。

ハロヴァン子の腕力上がらないの悔しいから公式サポに聞いてきたぞ

1しか違いがないんですけどね・・・

上限マイナス3ってこんなに上がらんもんか?!

周回あるのみですね。

ぶっちゃけ、上限マスクデータにしてたのが意味不明

最初から可視化してくれれば良かったですね。探る楽しみをするには周回数が多すぎますからね。

この際スタイルごとの上限撤廃すりゃいいんだよ

Aスタイルで育成しなきゃならないのは大変ですからね・・・

SSようせい、SSバーニィ、SSヴァンピ持ってたら引いたほうが良いかね?

ようせいとバーニィは手に入れたいですね。

この2人のステってカンストしてる?

トーマスはまだまだ伸びますね。

ハリード腕力74いったけど上限?

上限は73ですよね。

ステータス上限は今回のスタ半では狙う意味ほぼ無いぞ

近々来る可能性はありますね。

トーマスの素早さが64から動かねえー

A育成が重要ですね。

リュートガチ勢凄いな

かなり周回したんでしょうね。

そろそろ腕力180いきそう

200時代ももうすぐですね。

戦闘力コミコミ9000っていけるキャラ限られてる?

9000行く時代になってきたんですね。

遠征ブーストが広まりつつある

遠征後にくるりんしやすいは以前から言われていましたね。

今の隠れトレンドはラベールss!

全体混乱を活かせるようになって欲しいですね。

これ作った人マジ有能

HPは上げて行きたいですね。

遠征経験値的なものがあるって検証されてたな

遠征の後に上がるのはありますね。

1325弱いけど突パだと時間かかるな。

突だけなら1325ですね。

HP860ぐらいまで延々と回すのが普通なん?

このコツがとても役に立ちますね。

同キャラで複数スタイル持ってる場合は誰使っても上限まで行くようにして欲しい

下位スタイルの育成は大変ですからね。

シルバーの稲妻スラッシャー強すぎないか

ランダム技は安定が出来ないのがネックですね。

SSアタッカーに回復持たせたらどうなるかタリアでわかってたろ!

火力枠としての運用が難しくなりますからね。

ルージュみたいにドロップ率1/256とかならスタミナ消費多いから悲惨だぞ

スタミナ半額の時に回りたいですね。

ひたすら周回じゃ人は減るわな

周回要素が面白かったらまだいいんですけどね。

成長限界まで育成するのはアホらしいな

次の育成場所が出来たら上限はまた上がりますからね。

普通の装備で外伝21のwave1ミラステで出るダメージってどれ位?

育成によって違いは出てきますね。

ワグナス50知力上限-2でちょこちょこサイコバインド打ち漏らすんだけど・・・

継承要員でもいいでしょうね。

夏猫って素早さどこまでいける?

Aで育成するのがいいですね。

水マはこんだけ推されてんのにようせいはなぜ空気だったのか・・・

ようせいが活きる環境ではなかったですからね。

ラベールの知力はやっぱり低いんだな・・・

折角の混乱が活きないですね。

マイナス2まではあっさり上がるとか都市伝説だろ

効率を上げたい思いは強ければ強いほど、時々は逆効果になるかもしれない。限界とかもちゃんと考えるのをおすすめだ。

これ10連と比べて取得数違う?

単発の方がいいかもしれないですね。

炭鉱夫のHP上限は810っぽいな

育成の目安になりますね。

一人のキャラを限界まで育てる人はすげーな

つい別キャラを育成しちゃいますよね。

水マって水マだけだと微妙?

Sの円舞剣は欲しいですね。

このゲームは頭お花が強キャラなのか?

頭に花が付いているキャラは強いですね。

ジャングルで690まで育てた後がきつい・・・

育成キャップがキツイですよね・・・

ロビンでウルピナは使えないな・・・

構えがオートでは出ないのがネックですね。

ロビン全勝してるような連中はもう白薔薇の事を人権と思って無い!?

少し席を外す場面は出てきましたね。

旧SSセルマって育成かなんかで使い道はあるの?

育成は水マの方が器用さが上がりますからね。

座リード持っててプラリードが出たのだがプラの方が使える?

カウンターが活きる環境なら座りードは欲しいですね。

武器は15種類あるんだから毎月上位互換出しても平気だな!

育成完了前に産廃はキツイですよね。

ロビンには大体知力140必要なんだがジャミル絶対いかねぇだろw

ギリいけるかもしれないですね。

外伝ってもしかして能力値の上限変わってない?

能力値上限は上がったよ、だからレベルアップのためにもっと戦おう!

コッペリアとアザミとの初手火力の差はある!?

結構出せるようですね。

限界まで育ててるなら誰でもいけるからな

新キャラを育てるのも大変ですからね。

聖剣3コラボはよ!

スクエニタイトルとのコラボもして欲しいですね。

みんな何種類のキャラ育ててる?

好きなキャラを育てて楽しいですね。

AバルマンとSSバルマンで腕力はどれ位違うの?

バルマンテはかなりの腕力キャラですね。

その内HPも4桁行くだろうな・・・

敵の攻撃が万ダメージとかいくでしょうね。

プラブーケSL50装備込みで知力いくら行きますか?

ふたりとも知力高いね

そういやマラカスのコウメイって知力140ぐらいしかないんだっけか?

さすが名軍師ですね。

バルマン強いてマジかよ。今腕力68だけど1222で70いく?

腕力70上げよう

ロビン杯で引退した奴多すぎだろ・・・

折角育てた盆栽があっけなくやられたら萎えますよね・・・

42ホークと50バルマンテでどっこい位なのか?

配布とはいえ良い性能ですね。

おまいら的にタリアとウルピナどっちが当たり?

タリアとウルピナと、どっち?

何千周1225回れば知力160に到達するの?

知力上げのコツ

ルージュってなんだかんだ便利だよな!

ルージュに助けられた人は多いでしょうね。

ロビン杯!石化お祈りってほんとにいけるの!?

かなりの知力が必要ですね。

杖ポコで知力上げって上限あるの?

どれ位か気になりますね。

ジャングルで育てきったら次はどこがいいの!?

914か1222は悩み所ですね。

仕様なんだろうけどはっきり書くべき所はあるよな

明記して欲しい部分は多いですよね。

この編成がロビンカップ最適解か!?

これは中々いい編成ですね。かなり進めるようになるのではないでしょうか。

遠征チケットって何枚以上持てるんだろう?

999上限でそれ以降はプレボに残る形になりますね。

イベント延長という事はようせい教授2倍も伸びる!?

育成するなら今ですね。

折角取ったバーニィもさ…。

オーラム取得が多くなるのは良いですが使い勝手が良いとなると…。

バーニィイベントはドロップ率だけなんとかして!

要求数に対して何もドロップしない時が続くのは流石に厳しいですね。

バーニィイベントはドロップ率だけなんとかして!

要求数に対して何もドロップしない時が続くのは流石に厳しいですね。

アセルスはムチルスいないとダメなの!?

素早さ上限を上げたい人には必須ですね。

完全体タチアナが人権キャラな気もするよな…。

完全体タチアナは凄いですからね。

スタイルレベルの上限もその内限界突破するのかな…。

スタイルレベルの上限もその内上限は開放されるでしょうね。50からどんどんと上がっていくとは思います。

上限ってAとS育てないとダメなの!?

各キャラの上限はAとSを育てる事によって伸ばす事が出来ます。なので育成する際にはAとSスタイルの育成も重要になってきます。

裏ステ振ってたら上限まで上がりにくくなるの?

裏ステを振ってたとしても上限まで上がりにくくなるという事はないようですね。元々上限近くまで行くとかなり上がりにくくなりますからね。

1121での育成はこの辺が上限か?

1121での育成は上限を叩くと白薔薇の知力は66まで上がるようですね。かなりの周回が必要だとは思いますがかなり育成できそうですね。

SSクローディアの器用さの上限は!?

SSクローディアの器用さの上限は装備込みで現状144が限界に近いかもしれませんね。今の所上位ではありますね。

スタミナの回復量にも上限がある!?

スタミナに上限があるように、ランクアップした際のスタミナ回復量も上限までしか上がりません。スタミナ回復にも気をつけたいですね。

ウンディーネの知力はAだと上限どこまで行ける!?

ウンディーネの知力上限はAで67が理想値のようですね。ですが64から中々動かなくなるようなのでそこは根気強く周回するしかないですね。

裏道場の素材上限が余りに低すぎ!?

裏道場の素材上限が1000とかなり低いようです。それ以上は消えてしまうので素材が無駄にならないようにしたいですね。

裏能力値はオーラムとEXPを使ってステ上限を上げる!

裏能力値はオーラムとキャラEXPを使用してステータスの上限を上げるシステムになっているようです。ようするにステータスキャップの解放ですね。

スタイル別にステの育成上限ってあるのか!?

スタイル別にステータスの育成上限が存在しています。ですので、突き詰めるのなら別スタイルのキャラも育成する必要がありますね。

スタミナの上限が全然上がらないよな!

スタミナの上限はあるランクを境に全然上がらなくなるようです。そうなると段々スタミナ回復役が重要になってくるのでしょうね。

調査チケットは上限まで行くと溢れた分は消滅する!?忘れず使おう!

調査チケットの現在の所持上限は10枚です。これを上回るとその分だけ消滅してしまうので気を付けましょう。ちゃんと消費しないと勿体無いですからね。

白結晶は交換上限付きで常設になったぞ!まあ妥当な所だよね!?

白結晶は今後も消える事無く常設化し、交換の上限が付く事になりました。まあ妥当な所ではないでしょうか。

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