更新日時: 2019/01/02 15:03

オートまとめ

ロマサガRS(ロマサガリユニバース)の「オートまとめ」についてのまとめです。みんなの意見や反応を知りたい人はこちらをご覧ください。

ラベールって単純に混乱、即死要員ってだけか?

育成するのがかなり大変ですからね。

放置してたロマンシング滑り込みでやってきたけどエナジー吸入強いやん

耐久力は上がりますよね。

1324ってぶっちゃけ鍛え上げた斬二人ぐらいおれば誰でもよくね?

3人は欲しいですね。

ロビン杯6のマッスルブラザーズのディアブロにルージュのOD影縛りが入ったんや

今後いきなり精神上げてくる可能性ありますね。

聖石10って3ターンで周れる物なの?

数回してつるはし集めたいですからね。

螺旋追加が新ルージュいないと辛そうな気もするが

零姫が技マシンとして非常に優秀ですね。

器用さくっそ下がるのに大剣や剣と比べていいことなしの斧

器斧でカバーするしかないですからね。

SSを引きすぎて育成が追い付きません

一体を育成するのに時間がかかるゲームですからね。

ツヴァイク8オートなんですがこのメンツで何回やっても9止まりです

麻痺役が欲しいですね。

新螺旋はどうせイーストガードとか武装商戦団とかそういう系のSSやろ

人気キャラを配置されてもそれはそれで困りますね。

S妖精を取りに行くか非常に迷ってます

SSを持ってるなら是非手に入れたいですね。

死合4はこの安定感がすごい

手動のが早いですからね。

おはガチャでSSブラック来たんだけど強いの?

斧役として非常に優秀ですよね。

武器10を3ターンとか聞くけど、どんな編成したらそんなに早いんだよ

育成と調整が重要ですね。

ライボ引率でやってたけど連携しないなら通常のがいいっぽいな

同時に編成出来ないのがネックですね。

HP750→800の育成が大変だなあ

スタミナ半額の時に集中したいですね。

0姫天井とかいってるやつまじで技みてこい

今はオート周回なら状態異常いらないし、ロビン裏で使うなら全体なきゃ使わんのは分かってる

今の斬パ最強5人周って誰になるだろうな

シルバーは評価上がりましたね。

時代は銃だぞ!教授だぞ?

教授は別スタイルが欲しいですね。

回復できるキャラ2人いる時にオートで重複&過剰回復するアルゴリズム早く改善してくれ

回復がもったいないですからね。

吸収攻撃あるからロマンシングはエレンよりホークおじさんの方がいいんでね

セルバが怖いですね。

ツヴァイクは仕事中にポチって全力オートするの忘れるまでがセット

ロビンの説明ももういらないですよね。

力+どころか全然剣落ちない。

対象キャラを入れていれば結構な確率で落ちてくれる気はしますね。

毎週ツヴァイクでオートしてるつもり放置してしまう、、

オートになっていませんからね。注意が必要です。

なんかブーケはもうお払い箱みたいやね

出てくる敵によってはまた復権しそうですね。

オートでほっといたらツヴァ8で全滅してたんだが・・・?

マヒ役は欲しいですね。

裏道場はオート機能が継続しててツヴァイクはオートがいちいち切れてる

ちぐはぐなのが気になりますね。

オートで2T打全体攻撃できるのって誰がいたっけ

クラック連打は確かに強いですね。

スプーキーはアザミのサブミからの水やり感がする

使える場面が出てくるのでしょうか。

俺のワグナスちゃんサイコバインド覚えなくて草

通常で一通り覚えたいですね。

今回兎強いの?

イベントバーニィが欲しいですね。

テンプレゴリ押しで本当に事足りるわ

ロビン杯は秘伝書の為にやりたいですね。

オートパーティ組むのがゲーム性として結構面白いよな

BP構成等を考えるのは楽しいですね。

ツヴァイク8オートの早い編成ある?

ブーケを入れたいですね。

もしかして尻エレン持ってるならプラエレン召喚したほうが良いのか?

使い分け出来るのが強みですね。

完全体ウルピナのマルチウェイループが強い

偶然にしてはかなりの性能ですからね。

ハロウィンヴァンパイアレディは吸収攻撃持ち!

これでかなり恒常レディの耐久性が更に上がりますね。

やっぱこのゲーム一番大事なの周回速度だよな

キャラ愛育成の方が楽しめる部分はありますね。

トーマスは厨キャラ並みの性能だよな

出来る事が一気に広がりましたね。

トーマスはスウィングが欲しかったな

更に強力になったかもですね。

トーマスは普段はクラックがいいの?脳削り?

どっちを取るかですね。色々出来て今回のトーマスは便利です。

見栄えのためにムーンライト光+ほしいんだけどまじで出ない

モチベは重要ですよね。

エレンの強みは2R3Rで縦切り9000オーバー叩きだすのが強い。

ブラックとどっちを使うかですね。

ウルピナ早速インフレの波に飲まれてて笑うわw

オート運用出来るようになればいいんですけどね。

今更おはガチャでコッペリア引いた

暴れ乱舞はいいですよね。

サラって強い?

アビリティは優秀ですよね。

お前らたまにはラベールも使ってやれや!!

せめてオートで混乱を撃ってくれれば・・・

結局カモンベイビーとマタドールはどっちが優秀なんだ

各自にメリットがあるのですね。

たまに殿下はスラスト無しの方が強いとか言う人いるのはどういう理屈なんだ?

結論:スラストあったほうがいいです。

ツヴァイクのスキップが実装!週果が楽になるな!

スキップはうれしいですね。

シルバー、腕力115とかでも冷弱点に18000ぐらい入るから強いんだけどなぁ

刺さると強いですがランダムがネックになる部分がありますね。

今の隠れトレンドはラベールss!

全体混乱を活かせるようになって欲しいですね。

アスラの開幕ぶちかましヤバ過ぎるやろ

再戦しなおすしかないですね。

全レベル10つけてからやたら狙われなくなったわ。

AIの狙いが変わるのでしょうか。

ナイトハルトとか言うやつオート性能低そうなんだが

ホワイトデー殿下があるといいですね。

BP6の技をループするって時点でもう他の技の余地が無く破綻してる

6技が最適な部分ありますからね。

アセルスにオートでブルームローズを一番最初に使ってもらいたいんだけど

不具合直るまでは我慢ですね。

このゲームのパリィめちゃ強いやん?

直接暴力で解決すればいいじゃん

HPが900上げてる人は24時間やってるんか?

頑張るしかないですね(笑)

ヒーラーは敵が弱ければいらないけど強くなれば必要になる

今後最終女をヒーラー運用するようになるのでしょうか。

白薔薇だってオートじゃ再生光撃って欲しい所でチョコボ連打ウーマン化したりする

チョコボ5にしてみるのもいいですね。

オートゲーなんだからbp10以上の技って使いどころがないんだよな

BP増やす手段は欲しいですね。

技構成だけ見ると水着アザミってクッソ有能だよな

良いキャラですよね。

ムチルス欲しい人たまにおるけど何継承すんの?

縦横で選べますからね。

最終皇帝引きたいけど微妙過ぎて・・・

今後もありますし引いた方が良さそうですよね。

オートだと速いリニアクロス使うせいでファイアクラッカーあげられない……

技継承でなんとかしたいですね。

リニアクロスもファイアクラッカー使うとめっちゃ便利じゃなねえか

便利ですよね。

アワガチャってアワモニが一番の当たりのような気がして来たけど気のせいだよな?

やる事が広がったのはいいですよね。

エレンはここからどうすれば人権になれるんだ?

ブラック並みの性能のスタイルが欲しいですね。

初期BP3の技をもたせるだけでどんな性能でもゴミカスになっちまうんだよなぁ

ブーケはそれすら跳ね除けましたね。

人権と呼ばれてるキャラの次点はだれなの?

突出している部分を持っているキャラが次点に来るでしょうね。

リュートは残像剣ループも可能!?

残像剣ループで火力が出ればいいのですが・・・

リュートが斬オート5位だっけ

中々の位置ですね。

ブラックはガチでオートの動き一番いいと思うよ

オート要員としては強力ですね。

ハモニは突手動最強なんだからオートまで強過ぎたら壊れるでしょ

水マと甲乙付けがたい感じにはなっていますね。

これが今回のベストメンバーか

パリイかカウンターは欲しいですね。

オートの挙動おかしくなってるの?

バグの修正を待つしかないですね。

ハニバキャラと比較しても水着キャラは当たりだったな

リズは別スタイル待ちな所がありますね。

リュート何これ?開幕全体攻撃したら後は状態異常回復ループ?

Sスタイルの実装が待たれますね。

オート性能有りきでキャラ調整してんの?

確かにそうだったみたいね。このゲームではオートと手動機能の両方が存在してるんだな。

BPカスタマイズ機能が実装!覚醒ミスはもう怖くない!

覚醒でミスしたキャラもこれで復活しますね。

ドラグーンある今ようせいはかなりの当たりだったな

ドラグーンは良い陣形ですよね。

オートと手動で全然性能変わるキャラの連続・・・

手動させたいのでしょうね。

修行者の間でジョルトカウンター上げてるんだけど・・・

中々上がらないようですね。

回復持ちは回復重複修正がどの様になるかで評価がかなり変わるね

重ねがけだけはなんとかして欲しいですね。

突オート性能はようせいとセルマが抜けてる!?

コーデリアとクリモニはその下でしょうね。

補助術や技にオートオンオフ欲しいわ・・・

戦略は広がりますよね。

もうロビン杯なくなったから全部趣味ガチャだよな

その分好きなキャラを育成出来る盆栽に戻りましたね。

SSグレイSSジニーSSアルベルトの中で育てる価値があるのは!?

パリィ要員がいないならアルベルトでしょうね。

BP9で全体混乱中ってヤバくね?

ラベールの知力もそこまでではないので・・・

モニカのサザンクロスって10→9にして何か問題ある?

9にしても大丈夫ですね。

リズが過去の人になってしまう気がするのは気のせいか?

全体混乱でもダメージが出ないですからね。

アルカイザーって今更育てる意味あるか?

他に優秀なサブミ持ちがいないのならという感じでしょうか。

Sクローディアの必殺の矢でも即死率が上がるの?

知力がね・・・

天雷とガンの悪いとこはBPが最小でも7ってところだよな・・・

天雷は9運用ですからね・・・

コウメイは思ってるほどいいもんじゃない?

周回要因として重宝されていましたね。

コーデリアって優遇され過ぎ!?

段々器用貧乏になってきましたね。

アセルスは実際過剰上げだと思うわ

アタッカージャマーは好みが分かれますからね。

ロビンでウルピナは使えないな・・・

構えがオートでは出ないのがネックですね。

ジャミルのフェイントと波乗りを両方最大覚醒してしまった・・・

覚醒は慎重に行いたいですね。

ファティーマって中々良いよな!

SSが欲しいですよね。

デブマSL46なんだけど水マの方がいいの?

水着セルマは優秀ですからね。

仮にセルマ引いたとしてもデブいないと技どうなんだろ

SSセルマがいらなくなりましたね・・・

覚醒可変になったら水着アザミの価値が半減する!?

波打ちマンなら有難いでしょうね。

最終皇帝の光術実装マダー?

来て欲しいですね。

フルオート前提のゲームが突然手動を強制させられたら辞めるわな・・・

オートで回せるのが強みですからね。

うちのワグナスちゃんがサイコバインド閃かないんだけど

うまくひらめくといいね。

今更だけど、アセルス、白薔薇のオススメ覚醒教えてください!ほぼオート運用です。

役に立つといいですね。

ジョルトカウンターを10に覚醒する価値あるかな?

ロビンカップ向きというかロビンカップのみというかですね。

今更だがバルマンテ50とか進めてる人は手持ちどんなんなの?

よく考えて組みましょう。

ウルピナの十字斬を覚醒してしまった・・・

十字斬マシンでもいいかもしれないですね。

コーデリアガチ勢はいないのか・・・!?

やはりキャラを育成するのがこのゲームの醍醐味ですね。

初めてペトラ戦法やってみたけど・・・

コツと根気が必要ですね。

ヴァッハが水耐性強すぎてタリアの出番が・・・

両方が活躍するイベントは余りありませんでしたね。

バーニィの評価

バーニィのレベル(?)によって、評価が違う

ウルピナの育成について

ウルピナの育成と技のランク上げ

ヴァッハ神20のオート周回っていけるの!?

脳削り要員は欲しいかもしれませんね。

サイコバインドオンリーのワグナスはツヴァイクにも使えるんだな・・・

これからワグナスが入手出来る人にはチャンスがあるかもしれないですね。

今のオートは単純明快なのがいいよな

複雑になるとこっちが把握しづらいですからね。

ウルピナはこういう運用がいいのか!?

構えを挟むのがなんとも・・・

タリアってアタッカーじゃないの!?

わざと性能落としてる感はありますよね。

クリベルトとかはオート性能抜群!?

みじん切りがあんまり仕事してくれないですね。

使用スキルのONOFFを実装してくれればいいのにな・・・

多分ガチャが回らなくなりますね。

せめて二刀の構えが威力Fだったら・・・

DPSの低下を補うほどの技威力かどうかですよね。

ウルピナはニ刀の構えをオートで使ってくれるなら・・・

その辺どうなるんでしょうね。

二刀の構えって今後アレが来る予兆な気がする・・・

意図的にターンを省けるという事ですからね。

ウルピナ弱いのか!?

普通に強い位なのががっかりですね。

SS突連中ってこんな評価だよな!

概ね当たっているように思います。

これからはこういう育成が必要になる!?

ここまでウィルを育てるのは凄いですね。

リズの対抗馬ってブーケになるのかな?

両方入れたい位ですね。

水着アザミや今回のキャットの何がいいってさ

この二人の属性付き縦範囲はそこまでダメージが出ないのが厳しいですね。

ロザリオ10にしたのにつむじ風が優先されるのはなんで?

同じBPですと上の技が優先されますね。

コッペリアって微妙じゃないか?

LP攻撃に対する盾要員として今後活躍する可能性がありますね。

せめて確定チケはプラ限だけにしてくれないか…

モニカはもういいんじゃないかと思いますね。

教授って知力あんま高く無いけどクラッカー修正されたら強いの?

知力をいかに盛るかが重要かもしれませんね。

ノエルの月影は覚醒した方がいいのかな?

悩みますね。止めたほうが良さそうではありますが…。

ペトラオンリーキャラはロビン杯で間違いなく人権!

ペトラマシーンを作れるのは大きいですね。

ロビン杯はクソゲー過ぎる!どうなってんだ!

どういうつもりでレベルデザインしたのか運営の意見を聞きたいですよね。

軽い技がクソでオート性能が低いキャラって誰がいるんだ!?

トマホークは今からでも上方修正してくれないでしょうか。

虎穴陣とムー・フェンスが来た所で今の環境じゃ意味無いな!

もっと有効な陣形は用意して欲しいですね。

ツヴァイク8オートを目指してるんだけど・・・

運がらみになるようですが決して不可能ではないようですね。

ロビンカップ!デルタペトラだけ覚えているジニーかアイシャが欲しいな!

ペトラ持ちはロビンカップ用に育てておいてもいいかもしれませんね。

リズにスコールが欲しい!今後の技マシン次第で化けそう!?

今後の技マシン次第でリズの運命が決まりそうですね。

バーニィイベからの鬱憤が爆発してる感はあるよな・・・

どれか一つならまだしも連続してやらかしてますからね。

水弓+器が落ちないんだが…!?

性能的にもストーリー弓を取った方が良いかもしれませんね。

ロビン杯は難易度もさるもの土日必須なのがな・・・

週二回じゃ駄目だったんでしょうかね。

回復呼吸持ちのヒーラーがこんなゴミになるとはな・・・

リズの評価が落ち着くまでは時間がかかりそうです。

俺がいくら頑張っても怪傑5までクリアしてる奴との差が大きすぎる…!

聖石ガチャがありますから必ずしも差が生じているとは言いにくいですね。

イドブレイクだけ6にしてもいい?

6にするのが重要ですね。空撃ちがそれだけでも減ってくれますからね。

嵐月ってオートだと使わないの?

攻撃なのでオートでも使用してくれる安心設計になっております。

嵐月よりジョルトカウンターの方が強そう!?

問題は技を放った後ですね。座リードは耐えられるかもしれませんがアザミでは厳しいかもしれません。

ホークは影が薄いけど色々優秀!

使ってみると実に優秀なキャラだと実感しますね。

ジニーよりアイシャの方が知力は上!?

アイシャはかぶと旋回ループで回すのが安定ですね。

水着アザミを波打ちマシンにするには!?

コークの継承は危険かもしれませんね。

ウンディーネはダイヤモンドダスト継承もあり!?

ウンディーネの継承は悩ましいですね。場面によって使い分けて行くのが良いでしょうね。

クリベルトはアマストが使えなくなったのが一番痛いな…。

デザランなどでは前よりも使いやすくなっているようですし一長一短ですね。

バレブーケは便利だけど天雷覚醒だけは注意!

闇運用しているのに暴発してしまいますからね。

ジョルトはパリイの上位互換!?

パリイほど連打できないので上位ではないでしょうね。

アルカイザーはマシンガンジャブを5にするのもアリ!?

オートの流れ上マシンガンを5にするのは恩恵が大きいかもしれませんね。

R杯がプレ開催!敵が強い!装備も9つ集めとこう!

中々敵が強いので育成並びに装備の充実も必要ですね。武器防具はしっかり集めておいた方が良いですね。

バーニィイベはなんで斬耐性を付けたのか…!?

妙な違和感だけが残るイベントになっていますね。

大車輪は使えなさ過ぎじゃないか!?

BP16は重いですね…オートではまずお目にかかれないのではないでしょうか。

壊れディフェンダーは出てくるんだろうか…。

ディフェンダー役はもっと色々なキャラが出て欲しいですね。

ペット捕獲大作戦の期間延長!この間に育成して上の難易度をクリアしよう!

期間を延ばしたからこの間に育成して上の難易度でピースを集めてくれとの事でしょうね。

教授は無駄のない跳弾ループが強い!

ループが強いというだけでも価値はありますね。

千手10BPはアリ!?ナシ!?

千手と練気の覚醒は取り返しが付かない事になりそうな予感がして怖いですね。

HP800以上にしなきゃいけないわけじゃない!?

そこまで切り詰めて育成しなくても700台で十分なのではないでしょうか。

気絶したキャラを起こすのは隊列順!?

蘇生は隊列によって優先度が決まっているのでそれを考えて編成するのが良いですね。

ウサギイベの20オート!こんな編成でもいける!

パーティーを工夫できるのはうらやましいですね。

クリアザミが凄い活躍するとはな…。

改めて完全体アザミとクリアザミの評価が上がっていますね。

バーニィイベントはドロップ率だけなんとかして!

要求数に対して何もドロップしない時が続くのは流石に厳しいですね。

バーニィイベントはドロップ率だけなんとかして!

要求数に対して何もドロップしない時が続くのは流石に厳しいですね。

アセルスの覚醒を工夫するとつむじを消せるか!?

天地パターンとの両立が難しくなるので悩ましいですね。

限界まで育てたアルカイザーは流石に強い!

アルカイザーは手動だとかなり強いキャラですよね。マシンガンジャブ等が邪魔ですからね…。

アルカイザーがロビン杯で配布される!?

アルカイザーを入手出来るのは大きいですね。

ボルカノって強い?術構成が強いキャラだよな!

ボルカノの技構成は優秀ですね。柔軟な対応が出来るキャラだと思います。

エレンは今後強化されるのかな…。

斧キャラが不遇なので何とかして欲しいですね。

アザミよりエミリアの方が将来性がある!?

アザミの別スタイルも来る様な気がしますね。

ようせいは高スペックな気がするんだが…。

ようせいはBPが重いのがネックな気もします。

槍はデバフ持ちじゃないと居場所が無さそう?

脳削りは優秀ですからね。コーデリアが重用されるのも脳削りとスウィングで切り替え出来る所ですからね。

まだコーデリアは評価されてるキャラなの?

ようせいが来た事で槍勢の序列が動きそうですね。

周回用スタメンを決めるなら!?

周回にはボーラーは欠かせませんね。

ロックブーケなしでツヴァイク7をオートでいけるの?

ロックブーケなしでもツヴァイク7ならオートでいけるのではないでしょうか。キャラにもよりますが8オートも難なくいけるようですね。

ツヴァイク8のオートにクリベルトは必要か!?

ツヴァイク8のオートにクリベルトは必須級なキャラではありますね。あくまでオートをするなら必要級ではあるかと思います。

正月ポルカは鉄壁含めオート向きの性能をしてる!?

正月ポルカは鉄壁含めオート向きの性能をしていると思います。陣形の配置に気をつけなければいけませんがタンク役としてしっかり役目を果たしてくれますね。

アセルスはミラステと天地がオートで併用できる?

アセルスはミラステと天地がオートで併用するためにはミラージュ4の天地6辺りにすると丁度良く使い分けしてくれるようですね。

1123をオート周回してる!?

1123をオート周回は事故が多そうで中々周回出来なさそうに思いますが、ブーケ白薔薇辺りを編成すれば非常に簡単なようですね。

1121をオートで安定して回すには!?

1121をオートで安定して回すには体術を入れた方が良いかと思います。サブミ部隊の出番かもしれませんね。

タチアナのオートは慎重に考えないといけないな…。

タチアナのオート運用は非常に悩ましいですね。覚醒を失敗すると取り返しのつかない事になりますので慎重に考えたいですね。

VHブーケをオートで周回するには!?

アクセサリ目当てVHブーケをオートで周回出来るようになると非常に捗りますね。勿論育成の充実は必須ですが。

ルージュは手動ならいいがオートだとな…。

ルージュは手動なら良いですがオートにするとエナステマンになってしまうのが問題になりますね。ループを考えないとルージュオート運用は難易度が非常に高いですね。

VH1025のオート編成はどうすればいい!?

VH1025のオート編成は回復役と脳削り要員並びに脳天割り要員が必要だと思います。いかに脳を削るかが重要ですね。

1024をオートで回るには!?

VH1024をオートで回るのはかなり厳しいですね。1024は面子が固定されてしまいますから1012で妥協するなどしても良い様に思います。

オートで一番強い火術はエメラルドかボルカノか!?

オートで回した場合最も強く立ち回ってくれる火術はエメラルドかボルカノのどっちなのでしょうか。エメラルドは若干遅いのが気になる所です。

クジンシーのオートが上手くいかない!どうすればいい!?

クジンシーのオート編成に必要なのはまずは突キャラでしょうか。エナステ連打をされる前に倒しきれる火力の充実が重要かと思います。

825VHをオートで行ける編成を教えて!

825VHをオートで回す編成は、クリモニ派とSモニカ派で分かれそうですが、ハンターシフトかつクリモニと白薔薇を編成する事が重要だと思います。

オート中の技のオンオフ機能は実装されないかもな!

オート中の技のオンオフ機能は実装されないのではと思います。恐らくそういう設計を初期にしてないのではないでしょうか。

ホワイトデーイベのVHはオート周回出来る!?出来ない!?

今回のホワイトデーイベのVHはオート周回が出来る派と出来ない派がいるようですね。今までのVHよりも難易度が下がっているという声も聞きます。

VH713を育成枠込みでオート回し出来る編成を教えて欲しい!

VH713をオート回しをする為には白薔薇かプラチナのロックブーケがカギかもしれませんね。この2キャラが居ると安定感が違うでしょうね。

724をオート安定で周回出来る編成色々!

VH724程の高難易度ステージをオート安定で周回する、出来るのはかなり限定的な編成が必要で、育成枠の余裕がなさそうですがどうなんでしょうね。

財宝10をオートで回るにはこの編成でもいける?

財宝10を安定してオートで回るにはブルーやウンディーネがカギになりそうですね。しっかり育てて置いた方が良いでしょう。

オートで強いキャラが真の強キャラだよな!

オート周回で強いキャラが本当の強いキャラという評価はあながち間違ってないかもしれませんね。このゲームは極端な話オート周回が肝と言えますし。

ヒーラーはオートだと挙動がおかしい!?修正して欲しいよな!

ヒーラーの挙動は確かにオートだとおかしいですね。しかしオート時の行動を修正するのは非常に大変ではないでしょうか。

水龍マラソンは全力オートじゃなくて通常オート!短縮出来るぞ!

水龍マラソンは全力オートより通常オートで回した方が演出も無いですし回る時間が短縮出来ます。地図集めには最適ですね。

餅VH9をオートで回るには回復が必要?

基本的にベリハをオートで回るという事自体が上級者中の上級者だと思うのでちょっと編成を変えるだけで達成出来そうですけどどうなんでしょう。

餅VHのラストもオートで回せる!?

餅の塔のベリハ10はラウンド2の鳥が非常にやっかいであり、オートで周回する際には一番の壁となるでしょう。

ノエル襲来はオートでも楽勝!?すぐ終わっちゃうよな!

ノエル襲来はオートでも終わってしまう位の難易度だと言われています。運営が想定している以上にやり込んでる方が多いのでしょうか。

ヒドラ10をオートで回れる編成ってなんだろう!?

ヒドラ10オートで周回出来るようになるのは相当大変だと思います。そこまで育てあげるのは本当に凄いですね。

武闘会の上級ってオートで回れるの?

武闘会の上級をオートで回るのは相当な戦力と編成を考慮しないといけません。ただオート出来る様になると効率は良くなります。

シャールはオート運用だと途端にゴミになるよな…

シャールはオート運用だと技のBPが足を引っ張って非常に使いにくくなります。手動運用時にのみ使うキャラと割り切るしかないかもしれませんね。

鏡もちの塔はオート周回が難しい!?

鏡もちの塔は今までよりも難易度が高いようでオート周回が中々難しいようです。周回が出来ればドロップ収集も楽なのですが大変ですね。

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